Preferenstestning är en populär metod för UX-forskning. Nyckeln till dess framgång ligger i en god förståelse och noggrann förberedelse. När och hur man […]
Det finns ingen allmänt accepterad förklaring för UX-design. Området utvecklas dynamiskt, och det gör även definitionen av detta begrepp. Vi kommer […]
Vad är människa-datorinteraktion och hur kan det hjälpa inom användarupplevelse-design? Ta en titt på vår artikel för att lära dig om människa-datorinteraktion och […]
Den följande artikeln är ägnad åt prototyping i Figma. Idag kommer du att lära dig hur man skapar interaktiva komponenter, organiserar dina designer och delar dina prototyper. […]
Undersökningsforskning är en väletablerad, populär UX-forskningsmetod. I den här artikeln kommer du att lära dig om deras fördelar och begränsningar och du kommer att se hur man på rätt sätt […]
En grafisk och UX-designer som förmedlar i design det som inte kan uttryckas med ord. För honom har varje använd färg, linje eller typsnitt en betydelse. Passionerad inom grafisk och webbdesign.